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精選繪畫(huà)人體姿勢(shì)素材,掌握人體比例與動(dòng)態(tài)姿勢(shì)技巧

漫畫(huà)人物全身繪制教程——如何繪制漫畫(huà)人物全身圖?

在繪制漫畫(huà)人物全身圖時(shí),我們首先用橢圓形勾勒出人物的頭部和身體輪廓,緊接著,繪制動(dòng)漫人物的雙臂,用橢圓圖形描繪出動(dòng)漫人物的臀部部分,并進(jìn)一步確定腳部的長(zhǎng)度,基于這些初步草圖,我們繼續(xù)繪制動(dòng)漫人物的全身形象及其服裝,如此一來(lái),女生的動(dòng)漫全身形象便繪制完成了。

在紙上,我們先畫(huà)出動(dòng)漫人物的發(fā)型和肌膚質(zhì)感,接著繪制面部輪廓,在面部上,描繪出動(dòng)漫人物的雙眼,隨后繪制鼻子和嘴巴,之后,畫(huà)出動(dòng)漫人物的脖子,再畫(huà)出右側(cè)的肩膀以及手臂和手部,繪制動(dòng)漫人物的身體和裙子。

在繪制劉海時(shí),應(yīng)從下往上依次繪制,一塊接一塊,先畫(huà)出大致形狀,然后再添加細(xì)節(jié),關(guān)于如何繪制動(dòng)漫人物的身體,我們可以通過(guò)以下方式來(lái)學(xué)習(xí):多臨摹優(yōu)秀的作品,特別是那些運(yùn)動(dòng)型漫畫(huà),運(yùn)動(dòng)型漫畫(huà)往往注重人物透視、比例和復(fù)雜的姿勢(shì),在熟練臨摹后,可以嘗試自己繪制一些簡(jiǎn)單的人物構(gòu)圖。

掌握線條的使用是繪制漫畫(huà)人物的關(guān)鍵,學(xué)會(huì)運(yùn)用不同類型的線條,如粗線、細(xì)線、曲線和直線等,可以創(chuàng)造出豐富的視覺(jué)效果,使用曲線可以使人物看起來(lái)更加柔和和優(yōu)雅,練習(xí)面部表情的繪制也是至關(guān)重要的,因?yàn)樗锹?huà)人物形象塑造的重要部分。

人體軀干肌肉繪制詳解

1、在動(dòng)態(tài)規(guī)律中,腰部在上半身扭動(dòng)時(shí)動(dòng)作最為劇烈,一側(cè)肌肉壓縮,另一側(cè)肌肉拉伸,這是由于腰部肌肉活動(dòng)范圍較大,適合進(jìn)行大幅度的扭轉(zhuǎn)動(dòng)作,學(xué)習(xí)繪制人物體塊圖,通過(guò)分析速寫(xiě)來(lái)理解軀干體塊關(guān)系,從而把握動(dòng)態(tài)與軀干之間的聯(lián)系,在常規(guī)站姿時(shí),體塊關(guān)系明確,通過(guò)角度、高點(diǎn)連接等找到不同面,畫(huà)出體塊關(guān)系。

2、繪制一個(gè)筆直的上身輪廓,腰部保持挺直;從肩胛骨畫(huà)一條線,延伸至臀部前方;繪制胸部的形狀和肌肉,在繪制軀干時(shí),需分為頸椎、胸椎、腰椎、骨盆、腹部和臀部等部分,腰椎和骨盆可視為兩個(gè)長(zhǎng)方形,腰椎較小,骨盆較大。

3、繪畫(huà)初學(xué)者往往從頭部開(kāi)始繪制,導(dǎo)致整體效果不理想,應(yīng)先掌握基本的骨骼結(jié)構(gòu)和比例,進(jìn)而表現(xiàn)體塊的體積感,學(xué)習(xí)人體結(jié)構(gòu)時(shí),可以將人體簡(jiǎn)化為方塊體,以增強(qiáng)空間感和立體感,男性和女性的體塊分別為倒三角形和正三角形,初學(xué)者應(yīng)先簡(jiǎn)化人體體塊,再進(jìn)行肌肉結(jié)構(gòu)的練習(xí)。

4、在人體上畫(huà)出類似骨骼的線條,將腹肌分為幾段,在草圖上繪制軀干,在背闊肌和鎖骨下方繪制三角形,調(diào)整背闊肌大小以表現(xiàn)肌肉感,沿著草圖繪制人體形態(tài),注意胸肌與肩膀的接縫,避免形成影子,若要畫(huà)非肌肉質(zhì)角色,減少線條強(qiáng)度,調(diào)整三角肌以控制肩寬,將中間部分削成菱形,使畫(huà)面更自然。

5、男女身體結(jié)構(gòu)不同,在繪制男女人體體塊時(shí)要注意區(qū)別:男性為倒三角形,女性為正三角形,建議初學(xué)者在練習(xí)人體體塊時(shí),一開(kāi)始不要直接繪制肌肉結(jié)構(gòu),先簡(jiǎn)單化處理人體體塊,再做肌肉造型,這樣會(huì)更容易一些,男性的體型在肩膀部位相對(duì)于女性會(huì)寬一些。

6、首先觀察軀干模型,這是正面模型,下面是背面模型,線框如圖,下面我們將開(kāi)始準(zhǔn)備工作,為了深入了解人體結(jié)構(gòu)并準(zhǔn)確表現(xiàn)結(jié)構(gòu),我們可以用實(shí)照或線稿導(dǎo)入MAX中作為參考。

寶藏網(wǎng)站!不會(huì)畫(huà)姿勢(shì)?數(shù)萬(wàn)個(gè)人體速寫(xiě)練習(xí)姿勢(shì)參考神器

1、好消息是,寶藏日本網(wǎng)站posemaniacs能解決你的困擾,這里提供了海量的人體3D動(dòng)態(tài)圖,允許從不同角度全方位觀察,右側(cè)菜單欄支持切換至英文界面,豐富的姿勢(shì)選擇涵蓋了跑、跳、打架等動(dòng)作,還有男性、女性、兒童等不同角色供你挑選。

2、人體參考是基礎(chǔ),網(wǎng)站如bodiesinmotion.photo提供大量人體動(dòng)態(tài)參考,包含解剖、平衡、手勢(shì)和動(dòng)畫(huà),適合學(xué)習(xí)手勢(shì)、面部表情、肌肉解剖或人體動(dòng)態(tài),posemaniacs.com則專門針對(duì)快速人體速寫(xiě),每30秒刷新人體解剖動(dòng)態(tài),包含站姿、跑、打斗、坐躺跪、使用武器等動(dòng)作,360度觀察人體肌肉結(jié)構(gòu)。

周迅18歲“人體模特”油畫(huà)曝光,價(jià)值上百萬(wàn)元,這幅畫(huà)是什么樣的?

1、周迅,在眾多影視劇中都有出色的表現(xiàn),年輕時(shí),她還曾擔(dān)任過(guò)模特,據(jù)說(shuō)她作為模特的油畫(huà)價(jià)值高達(dá)上百萬(wàn),這幅畫(huà)中的周迅,靈動(dòng)而有魅力,畫(huà)中的她,清新氣息撲面而來(lái),周迅接受了一位油畫(huà)家的邀請(qǐng),畫(huà)家根據(jù)自己的構(gòu)思,創(chuàng)作了一系列油畫(huà),在油畫(huà)中,周迅的氣質(zhì)極佳,青春氣息和靈動(dòng)的感覺(jué)油然而生。

2、有網(wǎng)友曝光了周迅18歲時(shí)的照片,這是一組人體模特油畫(huà)像,每一組都十分驚艷,每一張油畫(huà)上的周迅都充滿膠原蛋白,眼神清澈,每一張都可以說(shuō)是經(jīng)典之作,如今的周迅,依然在藝術(shù)道路上發(fā)展,憑借自己的演技演繹出無(wú)數(shù)經(jīng)典作品,這也是她一直追求的方向。

3、在18歲時(shí),周迅被畫(huà)家潘鴻海先生看中,作為模特被潘鴻海先生繪制了多幅人體油畫(huà),成名后,《陽(yáng)光下的少女》被拍賣出184萬(wàn)元高價(jià),系列作品甚至賣出了千萬(wàn)元,當(dāng)時(shí)周迅并沒(méi)有什么名氣,潘鴻海老先生曾說(shuō)周迅很符合自己畫(huà)中人物的氣質(zhì),畫(huà)中的年輕花季少女,一臉稚嫩,少女之美撲面而來(lái)。

Q版身體繪畫(huà)素材——如何繪制Q版人物身體?

繪制圓潤(rùn)的輪廓:首先畫(huà)一個(gè)圓,然后沿著圓繪制輪廓,確保Q版角色的尖銳部分被柔軟的曲線所替代,確定臉部參考線:畫(huà)上用于參考的眼睛和嘴巴的線條,注意臉部的球體感覺(jué),在繪制斜側(cè)面時(shí),參考線應(yīng)呈弧形而非直線,因?yàn)镼版角色臉部眼睛較大,參考線可以稍偏下。

Q版人體的畫(huà)法如下:畫(huà)一個(gè)圓,沿著圓繪制輪廓,類似于沿著作為參考線的圓繪制輪廓,要減少Q(mào)版角色的尖銳部分,把它們改畫(huà)為柔軟的曲線,繪制參考線,畫(huà)上用來(lái)繪制眼睛和嘴巴的參考線,要留意“球體”的感覺(jué),在繪制斜側(cè)面的臉部時(shí),要把參考線畫(huà)成弧線而非直線。

確定頭身比例:Q版人物通常以頭部作為計(jì)量單位,常見(jiàn)的頭身比例有5頭身、6頭身等,具體比例可根據(jù)個(gè)人喜好而定,畫(huà)頭部:頭部畫(huà)法很簡(jiǎn)單。

確認(rèn)頭身比:確定好頭身比,一般為三頭身或四頭身,繪制線稿:先從頭部繪制一個(gè)圓,然后在下方繪制一個(gè)大一點(diǎn)的圓,上面代表頭部,下面代表軀干,添加細(xì)節(jié):按照從頭到腳的順序完善人物軀干,添加上五官、四肢、頭發(fā)、服飾等細(xì)節(jié)。

畫(huà)Q版人物身體的方法如下:確定優(yōu)先度:首先我們需要思考,哪些元素可以體現(xiàn)出這個(gè)角色的特性,然后再為迷你角色設(shè)計(jì)排上優(yōu)先度,確定頭身:讓我們來(lái)確定頭身。

頭身人物的體型可以畫(huà)得較為寫(xiě)實(shí),膝蓋在腰部至腳底1/2的位置,小腿比大腿長(zhǎng)一些,能體現(xiàn)出人物的修長(zhǎng)感,各種4頭身的Q版角色、3頭身Q版人物:3頭身人物的頭部、軀干和腿部比例均衡,一般為1:1:1,這種頭身一般用于表現(xiàn)少年Q版人物,3頭身人物的身體平衡度最好,頭部、軀干、腿的比例大約是1:1:1。


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